Англійська лексика: Розробка ігор · Монетизація та підтримка гри після запуску

Що означає retention?

Значення й приклади · Розробка ігор

/rɪˈtenʃən/іменникПоширений термін

retention: утримання гравців, повернення гравців

Частка гравців, які повертаються до гри з часом; зазвичай це відсоток тих, хто знову грає через один, сім чи тридцять днів після встановлення.

Де і як уживається

Ключова метрика мобільних і live-service ігор: D1, D7 і D30 означають утримання на перший, сьомий і тридцятий день. Команди покращують його вступним навчанням, щоденними нагородами та подіями. Низьке утримання часто вказує на слабкий основний цикл або адаптацію.

Приклади речень

  1. Day-one retention is 40%, but day-seven retention drops to 12%.

    Утримання на перший день становить 40%, але на сьомий день падає до 12%.

    Значна частина нових гравців не повертається протягом першого тижня.

  2. The new tutorial improved retention more than any feature we added.

    Нове навчання покращило утримання краще за будь-яку додану нами функцію.

    Оновлена адаптація мотивувала гравців повертатися ефективніше за інші зміни.

Поширені словосполучення

  • D1 retention
  • day-seven retention
  • improve retention
  • retention rate
  • long-term retention

Це слово в інших галузях

Те саме англійське слово може мати інше значення в іншій галузі:

Інші терміни: Монетизація та підтримка гри після запуску

Закріплюйте лексику читанням

Тексти відповідного рівня допомагають запам’ятовувати нові слова. Оберіть безкоштовні книжки англійською: