Vocabulario de Desarrollo de videojuegos · Monetización y operaciones de juegos en servicio

¿Qué significa retention?

Significado en Desarrollo de videojuegos, traducción al español y ejemplos

/rɪˈtenʃən/sustantivoTérmino frecuente

retention: retención de jugadores

Porcentaje de jugadores que vuelve con el tiempo, medido a menudo al día uno, siete o treinta desde la instalación.

Cómo se usa

Métrica clave en juegos móviles y de servicio continuo: D1, D7 y D30. Se busca mejorar con una buena introducción, recompensas y eventos.

Frases de ejemplo

  1. Day-one retention is 40%, but day-seven retention drops to 12%.

    La retención del primer día es del 40 %, pero la del séptimo cae al 12 %.

    La caída de D1 a D7 revela que muchos no regresan tras probarlo.

  2. The new tutorial improved retention more than any feature we added.

    El tutorial nuevo mejoró la retención más que cualquier función que añadimos.

    La comparación atribuye al tutorial una mejora destacada.

Combinaciones frecuentes

  • D1 retention
  • day-seven retention
  • improve retention
  • retention rate
  • long-term retention

Esta palabra en otras especialidades

Una misma palabra en inglés puede tener un significado diferente según la especialidad:

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