Oyun Geliştirme İngilizcesi · Bölüm (Level) Tasarımı

Pacing ne demek?

Oyun geliştirmede anlamı, Türkçe karşılığı ve örnek cümleler

/ˈpeɪsɪŋ/isimSık kullanılan terim

Pacing, oyun geliştirmede tempo, ritim, akış hızı anlamına gelir.

Bir bölümün ya da oyunun ritmi: aksiyonun, keşfin, hikayenin ve sakin anların, oyuncunun ilgisi dağılmadan ve yorulmadan devam edeceği şekilde nasıl karıştırılıp zamanlandığı.

English: The rhythm of a level or game: how action, exploration, story and quiet moments are mixed and timed so that players stay interested without getting tired.

Nerede ve nasıl kullanılır?

Tasarımcılar ve inceleme yazarları temponun iyi, yavaş, dengesiz ya da fazla yorucu olduğunu söyler. Level tasarımcıları tempoyu çoğu zaman yoğunluğun zamana göre değiştiği bir grafik üzerinde planlar; yüksek gerilimli anlarla dinlenme anlarını sırayla dizer. Türkçede “tempo” ya da “pacing” denir.

Örnek cümleler

  1. The pacing drags in the middle chapters; there's too much walking and talking.

    Orta bölümlerde tempo düşüyor; çok fazla yürüme ve konuşma var.

  2. Add a quiet room after the big fight to help the pacing.

    Tempoyu dengelemek için büyük çatışmadan sonra sakin bir oda ekle.

Sık kullanılan kalıplar

  • good pacing
  • uneven pacing
  • pacing graph
  • slow pacing
  • pacing issues

Bu kelime başka alanlarda

Aynı İngilizce kelime başka bir alanda farklı bir anlama gelebilir:

Aynı konudan: Bölüm (Level) Tasarımı

Seviyene uygun okumayla pekiştir

Yeni kelimelerin kalıcı olmasının en hızlı yolu seviyene uygun metin okumaktır. Seviyene göre ücretsiz İngilizce kitaplar: