Vocabulario de Desarrollo de videojuegos · Diseño de niveles

¿Qué significa pacing?

Significado en Desarrollo de videojuegos, traducción al español y ejemplos

/ˈpeɪsɪŋ/sustantivoTérmino frecuente

pacing: ritmo

Distribución de acción, exploración, historia y pausas en un nivel o juego para mantener el interés sin agotar al jugador.

Cómo se usa

Se describe como bueno, lento, irregular o implacable. El diseño puede alternar picos de tensión con momentos de descanso.

Frases de ejemplo

  1. The pacing drags in the middle chapters; there's too much walking and talking.

    El ritmo decae en los capítulos centrales: hay demasiado caminar y conversar.

    El exceso de desplazamiento y diálogo ralentiza esa sección.

  2. Add a quiet room after the big fight to help the pacing.

    Añade una sala tranquila tras el gran combate para dar un respiro al ritmo.

    La pausa posterior al combate evita una tensión continua.

Combinaciones frecuentes

  • good pacing
  • uneven pacing
  • pacing graph
  • slow pacing
  • pacing issues

Esta palabra en otras especialidades

Una misma palabra en inglés puede tener un significado diferente según la especialidad:

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