Vocabulario de Desarrollo de videojuegos · Diseño de niveles

¿Qué significa checkpoint?

Significado en Desarrollo de videojuegos, traducción al español y ejemplos

/ˈtʃekpɔɪnt/sustantivoTérmino básico

checkpoint: punto de control, checkpoint

Punto de un nivel donde el juego guarda el progreso, para que tras fallar o morir se vuelva a empezar allí y no desde el principio.

Cómo se usa

Los diseñadores de niveles deciden dónde poner puntos de control para regular la frustración; los jugadores hablan de checkpoints justos o injustos. Se alcanza o activa uno y se continúa desde el último; el guardado automático es el sistema que lo respalda.

Frases de ejemplo

  1. Add a checkpoint before the boss; nobody wants to replay ten minutes of platforming.

    Añade un punto de control antes del jefe; nadie quiere repetir diez minutos de plataformas.

    El punto evita rehacer una sección larga después de perder contra el jefe.

  2. The checkpoint saved after the player had already lost most of their health.

    El punto de control guardó la partida cuando el jugador ya había perdido casi toda la salud.

    El estado almacenado incluye una condición desfavorable del personaje.

Combinaciones frecuentes

  • checkpoint system
  • reach a checkpoint
  • checkpoint placement
  • restart from the last checkpoint

Esta palabra en otras especialidades

Una misma palabra en inglés puede tener un significado diferente según la especialidad:

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