Vocabulario de Desarrollo de videojuegos · Diseño de niveles

¿Qué significa procedural generation?

Significado en Desarrollo de videojuegos, traducción al español y ejemplos

sustantivoTérmino frecuente

procedural generation: generación procedural

Creación automática de contenido, como mapas, mazmorras, terreno o botín, mediante algoritmos y reglas, en vez de diseñar cada elemento manualmente.

Cómo se usa

Es común en roguelikes y juegos de supervivencia, y se abrevia procgen. Una semilla permite generar el mismo mundo otra vez. Se combina con piezas hechas a mano para evitar resultados vacíos o aleatorios.

Frases de ejemplo

  1. The dungeons use procedural generation, but every boss room is handmade.

    Las mazmorras se generan proceduralmente, pero cada sala de jefe está hecha a mano.

    El método automático se reserva para mazmorras, mientras el contenido importante se diseña manualmente.

  2. Because of procedural generation, QA needs the seed to reproduce a broken map.

    Como usamos generación procedural, QA necesita la semilla para reproducir el mapa defectuoso.

    La semilla reproduce exactamente el escenario donde apareció el error.

Combinaciones frecuentes

  • procedurally generated
  • random seed
  • procgen
  • generate levels

Esta palabra en otras especialidades

Una misma palabra en inglés puede tener un significado diferente según la especialidad:

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