ما معنى difficulty curve؟
المعنى في مجال تطوير الألعاب مع أمثلة
difficulty curve: منحنى الصعوبة
كيفية ازدياد صعوبة اللعبة مع تقدم اللاعب. يرتفع المنحنى الجيد تدريجيًا مع فترات راحة قصيرة، أما السيئ ففيه قفزات مفاجئة أو مقاطع طويلة مملة.
طريقة الاستخدام
يضبط المصممون المنحنى اعتمادًا على بيانات الاختبار. ويتحدثون عن منحنى سلس أو حاد أو غير متوازن وعن قفزات الصعوبة.
أمثلة
The difficulty curve jumps in world three; half our testers quit there.
تقفز الصعوبة في العالم الثالث؛ وقد انسحب نصف المختبرين هناك.
يربط المثال قفزة مفاجئة في الصعوبة بانسحاب عدد كبير من المختبرين.
We want a gentle difficulty curve for the first hour.
نريد منحنى صعوبة متدرجًا في الساعة الأولى.
يطلب المثال زيادة الصعوبة تدريجيًا خلال بداية اللعبة.
تراكيب شائعة
- smooth difficulty curve
- steep difficulty curve
- difficulty spike
- adjust the difficulty
مصطلحات ذات صلة
مصطلحات أخرى: أسلوب اللعب وتصميم الألعاب
- gameplay · أسلوب اللعب
- game mechanic · آلية لعب
- game design document · وثيقة تصميم اللعبة
- core loop · حلقة اللعب الأساسية
- NPC · شخصية غير لاعبة
- HUD · واجهة العرض أثناء اللعب
- boss fight · معركة الزعيم
- game feel · إحساس التحكم واللعب
- cooldown · فترة انتظار القدرة
- nerf · إضعاف عنصر في اللعبة
- cutscene · مشهد سينمائي غير تفاعلي
تدرّب على القراءة المتدرجة
تساعدك القراءة بالمستوى المناسب على تثبيت المفردات الجديدة. اختر كتبًا إنجليزية مجانية:
