ما معنى core loop؟
المعنى في مجال تطوير الألعاب مع أمثلة
core loop: حلقة اللعب الأساسية، دورة اللعب الأساسية
مجموعة الأفعال الرئيسية التي يكررها اللاعب، مثل الاستكشاف والقتال وجمع الغنائم والترقية ثم العودة للاستكشاف.
طريقة الاستخدام
فكرة أساسية في عروض الألعاب ومراجعات التصميم وتحليل ألعاب الهاتف. إذا لم تكن الحلقة الأساسية ممتعة فلن ينقذ اللعبةَ المحتوى الإضافي.
أمثلة
Our core loop is simple: run a mission, earn parts, upgrade the ship.
حلقتنا الأساسية بسيطة: نفّذ مهمة، واكسب قطعًا، وطوّر السفينة.
يسرد المثال الأفعال المتكررة التي تشكل دورة اللعب الأساسية.
Players dropped off quickly because the core loop felt like a chore after an hour.
توقف اللاعبون عن العودة سريعًا لأن الحلقة الأساسية بدت مرهقة بعد ساعة.
يشير المثال إلى أن تكرار الدورة الأساسية صار مملًا وأضعف عودة اللاعبين.
تراكيب شائعة
- core gameplay loop
- tighten the core loop
- define the core loop
- meta loop
مصطلحات ذات صلة
مصطلحات أخرى: أسلوب اللعب وتصميم الألعاب
- game design document · وثيقة تصميم اللعبة
- NPC · شخصية غير لاعبة
- HUD · واجهة العرض أثناء اللعب
- difficulty curve · منحنى الصعوبة
- balance · موازنة اللعبة
- boss fight · معركة الزعيم
- game feel · إحساس التحكم واللعب
- onboarding · تهيئة اللاعب الجديد
- cooldown · فترة انتظار القدرة
- nerf · إضعاف عنصر في اللعبة
- cutscene · مشهد سينمائي غير تفاعلي
تدرّب على القراءة المتدرجة
تساعدك القراءة بالمستوى المناسب على تثبيت المفردات الجديدة. اختر كتبًا إنجليزية مجانية:
