تطوير الألعاب · مصطلحات · التصيير والرسوم والأداء

ما معنى rendering؟

المعنى في مجال تطوير الألعاب مع أمثلة

/ˈrendərɪŋ/اسممصطلح أساسي

rendering: التصيير، الإظهار الرسومي

عملية يحوّل فيها الحاسوب مشهدًا ثنائيًا أو ثلاثي الأبعاد، بما فيه من نماذج وخامات وإضاءة، إلى الصورة النهائية المعروضة على الشاشة.

طريقة الاستخدام

يجب أن ينتج التصيير الآني إطارات كثيرة كل ثانية، بينما قد يستغرق التصيير غير الآني للأفلام دقائق أو ساعات لكل إطار.

أمثلة

  1. Real-time rendering at 60 fps means each frame has to be ready in about 16 milliseconds.

    يعني التصيير الآني بمعدل 60 إطارًا في الثانية تجهيز كل إطار خلال نحو 16 ملي ثانية.

    يربط المثال معدل الإطارات بالوقت المتاح لإنتاج كل صورة.

  2. We switched to a simpler rendering path for older phones.

    انتقلنا إلى مسار تصيير أبسط للهواتف الأقدم.

    اختير مسار رسومي أبسط لمراعاة قدرات الهواتف القديمة.

تراكيب شائعة

  • real-time rendering
  • rendering engineer
  • rendering pipeline
  • rendering path

مصطلحات أخرى: التصيير والرسوم والأداء

تدرّب على القراءة المتدرجة

تساعدك القراءة بالمستوى المناسب على تثبيت المفردات الجديدة. اختر كتبًا إنجليزية مجانية: