Vocabulario de Desarrollo de videojuegos · Motores de videojuegos y herramientas

¿Qué significa asset?

Significado en Desarrollo de videojuegos, traducción al español y ejemplos

/ˈæset/sustantivoTérmino básico

asset: recurso, activo del juego

Cualquier pieza de contenido usada en un juego, como un modelo 3D, una textura, un efecto de sonido, una animación o una pista musical; normalmente se guarda como archivo y se importa al motor.

Cómo se usa

Artistas, diseñadores y programadores usan el término continuamente. Los recursos se crean, importan, reutilizan, optimizan y sustituyen; los recursos provisionales se usan hasta que llega el arte final. Los motores también tienen tiendas de recursos con contenido listo para usar.

Frases de ejemplo

  1. These are placeholder assets, so don't worry about how the trees look yet.

    Estos son recursos provisionales, así que todavía no te preocupes por el aspecto de los árboles.

    El arte temporal permite avanzar sin esperar a los elementos visuales definitivos.

  2. We bought a few environment assets to save time on the prototype.

    Compramos algunos recursos de entorno para ahorrar tiempo en el prototipo.

    El contenido ya preparado reduce el trabajo necesario para montar el escenario.

Combinaciones frecuentes

  • placeholder asset
  • import assets
  • asset store
  • art assets
  • asset pipeline

Esta palabra en otras especialidades

Una misma palabra en inglés puede tener un significado diferente según la especialidad:

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