Vocabulario de Desarrollo de videojuegos · Motores de videojuegos y herramientas

¿Qué significa component?

Significado en Desarrollo de videojuegos, traducción al español y ejemplos

/kəmˈpoʊnənt/sustantivoTérmino frecuente

component: componente

Unidad funcional añadida a un objeto, como colisionador, luz, fuente de audio o script; el objeto actúa según los componentes que reúne.

Cómo se usa

Unity los añade a GameObjects y Unreal a Actors. Se agregan, quitan o desactivan; ECS es una arquitectura relacionada para muchos objetos.

Frases de ejemplo

  1. Add an Audio Source component to the door so it can play the creak sound.

    Añade un componente Audio Source a la puerta para que reproduzca el chirrido.

    El componente dota a la puerta de reproducción de sonido.

  2. Instead of one huge player script, split the logic into smaller components.

    En vez de un script enorme para el jugador, divide la lógica en componentes pequeños.

    La división modular evita concentrar toda la lógica en un único script.

Combinaciones frecuentes

  • add a component
  • get a component
  • component-based design
  • entity component system

Esta palabra en otras especialidades

Una misma palabra en inglés puede tener un significado diferente según la especialidad:

Más términos: Motores de videojuegos y herramientas

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