Англійська лексика: Розробка ігор · Ігрові рушії та інструменти

Що означає asset?

Значення й приклади · Розробка ігор

/ˈæset/іменникОсновний термін

asset: ігровий ресурс, асет

Будь-який вміст гри — наприклад 3D-модель, текстура, звуковий ефект, анімація чи музика, — зазвичай окремий файл, який імпортують у рушій.

Де і як уживається

Термін постійно вживають художники, дизайнери й програмісти. Ресурси створюють, імпортують, повторно використовують, оптимізують і замінюють; тимчасові ресурси-заповнювачі застосовують, доки не готова фінальна графіка. У рушіях також є магазини готових ресурсів.

Приклади речень

  1. These are placeholder assets, so don't worry about how the trees look yet.

    Це тимчасові ресурси-заповнювачі, тож поки не переймайтеся виглядом дерев.

    Тимчасова графіка потрібна для тестування, її вигляд ще не остаточний.

  2. We bought a few environment assets to save time on the prototype.

    Ми купили кілька ресурсів оточення, щоб заощадити час на прототипі.

    Готові ігрові матеріали для довкілля пришвидшили складання прототипу.

Поширені словосполучення

  • placeholder asset
  • import assets
  • asset store
  • art assets
  • asset pipeline

Це слово в інших галузях

Те саме англійське слово може мати інше значення в іншій галузі:

Інші терміни: Ігрові рушії та інструменти

Закріплюйте лексику читанням

Тексти відповідного рівня допомагають запам’ятовувати нові слова. Оберіть безкоштовні книжки англійською: