Vocabulario de Desarrollo de videojuegos · Renderizado, gráficos y rendimiento

¿Qué significa polycount?

Significado en Desarrollo de videojuegos, traducción al español y ejemplos

/ˈpɑːlikaʊnt/sustantivoTérmino frecuente

polycount: recuento de polígonos, número de polígonos

Cantidad de polígonos, normalmente triángulos, que forman un modelo 3D o una escena completa. Menos polígonos se dibujan más rápido, pero muestran menos detalle.

Cómo se usa

También se escribe poly count. Los artistas 3D respetan un presupuesto de polígonos por personaje u objeto y hablan de modelos high-poly y low-poly. Low-poly también designa un estilo artístico con caras planas visibles.

Frases de ejemplo

  1. Keep the polycount under 20,000 triangles for each main character.

    Mantén el recuento por debajo de 20.000 triángulos por personaje principal.

    El límite restringe la complejidad geométrica de cada modelo.

  2. The polycount of the city scene is fine; the real problem is the number of draw calls.

    El recuento de polígonos de la ciudad está bien; el problema real es la cantidad de llamadas de dibujo.

    La geometría no es el cuello de botella: lo es el número de operaciones de renderizado.

Combinaciones frecuentes

  • polycount budget
  • high polycount
  • reduce the polycount
  • low-poly model

Esta palabra en otras especialidades

Una misma palabra en inglés puede tener un significado diferente según la especialidad:

Más términos: Renderizado, gráficos y rendimiento

Practica con lecturas adaptadas a tu nivel

Leer textos de tu nivel te ayuda a recordar las palabras nuevas. Elige libros gratuitos en inglés: