¿Qué significa physics engine?
Significado en Desarrollo de videojuegos, traducción al español y ejemplos
physics engine: motor de física
Sistema que simula la física del mundo real en un juego, como gravedad, colisiones, fricción y fuerzas, para que los objetos caigan, reboten y se empujen de forma creíble.
Cómo se usa
Suele formar parte del motor del juego o añadirse como middleware. Entre los conocidos están PhysX, Havok, Jolt y, para 2D, Box2D. Los programadores ajustan sus parámetros y los diseñadores a menudo lo adaptan para que el movimiento se sienta bien, no necesariamente realista.
Frases de ejemplo
We don't use the physics engine for the player; the character controller is custom.
No usamos el motor de física para el jugador; el controlador del personaje es propio.
El movimiento del jugador se gestiona con una implementación específica.
The physics engine goes crazy when two crates spawn inside each other.
El motor de física se descontrola cuando dos cajas aparecen una dentro de la otra.
La superposición inicial provoca un comportamiento físico inestable.
Combinaciones frecuentes
- physics simulation
- physics step
- tune the physics
- 2D physics
Términos relacionados
Esta palabra en otras especialidades
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Más términos: Física y animación
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